Мех тижня: Урбанмех, або чи витримує відро смерті випробування своєї середи існування

Виробник – Оргус індастріз, Хелеспоінт індастріс, Установа бета W2(Клан койота)

Рік виробництва – 2675 (Урбанмех ІІ – 2849)

Клас – Легкий мех

Маса – 30

Двигун – Лінекс 60 (Клановий стандарт-90)

Швидкість – 32 км/год (54 км/год)

Ціна – 1,471,925 (1,456,325)

BV (2.0) – 504 (798)

Урбі, у деякому сенсі нащадок 45 тонного лірійського Айзенфауста (Eisenfaust), створювався як дешеве шасі для гарнізонів та міських боїв. Одним із шляхів зрізання ціни став знаменитий двигун Урбі, що дав йому жалюгідну швидкість, порівняну тільки з Анігілятором (Annihilator) чи Райфлменом 3 (Rifleman III), які також робили для боїв у містах. Натомість на Урбанмех напхали 6 тон броні та АС/10. І достатньо охолоджувачів аби бляшанка не перегрівалась, та пару стрибкових двигунів для мобільності.

Командири часто вкрай зневажливо ставились до машини, що дозволило їм уникати боїв та навіть снарядів ворога, бо іноді навіть стріляти у це «відро» чимось окрім лазерів вважалося марнотратством. Навіть після руйнування заводів, виробництво Урбіків було відновлено і не припинялось навіть з джихадом та темною ерою. Клани створили свою модель, яка більше схожа на апгрейд, і тому теж буде розглянута у цій статті.

Базовий Урбанмех – штурмовий мех у тілі легкого. Броня, завелика для його класу гармата, швидкість: відсутня. Але ціна машини робила своє, повний ленс можна було дістати менше ніж за шість мільйонів. Часто їх навіть використовували як поліцейські машини чи для громадських робіт, також через скромну ціну. І знову ми бачимо, що Урбі переважно пов’язаний з містами. Тому, саме тут у нас є гарна можливість подивитись на те, що зробило можливим виживання Урбанмеху, до того як розбирати конфігурації.

(більше…)

Читати даліМех тижня: Урбанмех, або чи витримує відро смерті випробування своєї середи існування

Мех тижня: Кривавий Аспід (Blood Asp) – коли пранк вийшов з-під контролю

Виробник – Шерідан ЛМ-ТА 8-10

Рік виробництва – 3060

Клас – Штурмовий

Маса – 90 тон

Двигун – 360XL

Швидкість – 64 км/год

Ціна – 29,416,650

BV (2.0) – 2654

Зроблений на основі Кінгфішеру (Kingfisher), Аспід є жартом та насмішкою над Кланом Кривагого Духа, старим ворогом Гадюк. Також це робить його родичем Пулверайзера (Pulverizer) Клана-Який-Не-Можна-Називати, якого використовували як базу Кінгфішера. Витривалий і стійкий, Аспід нараховує 8 стандартних омні конфігурацій. До сфери машина приїхала у тоуманах Пекельних Конів та Сніжних Воронів.

(більше…)

Читати даліМех тижня: Кривавий Аспід (Blood Asp) – коли пранк вийшов з-під контролю

Мех тижня: Хелфаер (Hellfire) – нехай горять або Люпуса відкопали

Виробник – Аркадійська установа мехів СМ

Рік виробництва – 3058

Клас – Важкий

Маса – 60 тон

Двигун – 240

Швидкість – 64 км/год (86 км/год з МАСК)

Ціна – 6,160,560

BV (2.0) – 2114

Після винайдення технології важких лазерів (лазери, що наносять удвічі більше пошкоджень ворогу) Клан Зоряної Гадюки почав шукати платформи, куди їх запхнути для тестування в полі. Саме тому вони відкопали дідуся Люпуса* і почали переоснащувати його новою технологією.

(більше…)

Читати даліМех тижня: Хелфаер (Hellfire) – нехай горять або Люпуса відкопали

Мех тижня: Буррок (Burrock) – коли одного трюка вистачає

Виробник – Центр виробництва Альбіон Гамма

Рік виробництва – 3066

Клас – Важкий

Маса – 75 тон

Двигун – 375 XL

Швидкість – 86 км/год

Ціна – 19,075,000

BV (2.0) – 2230

Коли у 3059 році сплели зв’язки керівництво Клану Буррока та Темної Касти, кланового маргінального бандитського суспільства, тільки поглинання іншим кланом могло змити пляму з честі клана. Саме тому Клан Зоряної Гадюки і поглинув клан, з честю прийнявши його воїнів та громадянське населення. Для налагодження стосунків між поглинутими Бурроками та Гадюками, у 3061 році було почато проектування нової машини.

(більше…)

Читати даліМех тижня: Буррок (Burrock) – коли одного трюка вистачає

Технологія тижня: Кокпіт і ти

Кокпіт – точка управління бойового меха, кабіна. Окрім цього саме там мехвоїн проводить більшу частину бойових дій – спить, їсть і користується туалетом, якого, до речі, нема у кланових моделях кокпітів. Причиною є відносно короткі випробування, до яких вони звикли, але сам факт доволі смішний. Також, у кокпіті свого Локуста (Locust) капітан Ліги один раз повернула до складу держави 5 планет. Автор би сказав, що на спині, але у Локусті не вистачить місця на таку позу.
Кількість місця в кокпіті може сильно різнитись. Так, у Тандерболта (Thunderbolt) часто описується здоровенна капсула де можна витягнути ноги, а з кокпіту Стінгера (Stinger) пілот не може вилізти без допомоги техніків. Останнє – одна з багатьох негативних рис мехів і негативно впливає на пілотування меха.

(більше…)

Читати даліТехнологія тижня: Кокпіт і ти

Мех тижня: Вайпер (Viper)

https://i0.wp.com/i.pinimg.com/736x/dd/4c/3d/dd4c3ddbd378cda39187dca472a683b5--viper.jpg?w=1200&ssl=1

Рік виробництва – 2940
Клас – середній мех
Маса – 40 тонн
Двигун – 320 XL
Швидкість – 129 км/год

Створений Вогняними Мандрилами у 2940 році, Вайпер (“Гадюка”) був однією з перших їх спроб у створенні омнімеха. Швидкий (129 км/год) та легко озброєний (8,5 тонн під обладнання), він мав бути ударною машиною для раптових рейдів – але проблеми із омніпод-кріпленнями досить швидко переконали більшість Мандрилів, що мех був невдалим.

(більше…)

Читати даліМех тижня: Вайпер (Viper)

Мех тижня: Стормкроу (Stormcrow)

Огляд меха від cryosleeper

Рік виробництва – 2930

Клас – середній мех

Маса – 55 тонн

Двигун – 330 XL

Швидкість – 97 км/год

Стормкроу (перекласти цю назву можна і буквально – як штормового ворона, і як один з видів зозулі з Терри, і поетично – як передвісника лиха) – один з найбільш розповсюджених середніх мехів Кланів на момент Навали. Знайти його можна було у будь-якому Тумені, але своє сфероїдне ім’я Рьокен (ryōken – мисливський пес) він здобув у лавах Ягуарів.

(більше…)

Читати даліМех тижня: Стормкроу (Stormcrow)