Технологія тижня: Надважкі бойові мехи
Деякою мірою саме створення технології побудови карскасів бойових машин та міомерів що приводили їх у рух дозволило впхнути атомний реактор на 100 тонне шасі, яке отримало назву Макі і стало першим бойовим мехом. Основна ідея конструкції полягає у сталевих рейках та опорному скелеті шасі, що дозволяє розподіляти навантаження і не ламається під власною вагою. Остання частина давалась інженерам дуже важко, і велика частина прототипів мехів провалилася на цьому етапі.
Кокпіт – точка управління бойового меха, кабіна. Окрім цього саме там мехвоїн проводить більшу частину бойових дій – спить, їсть і користується туалетом, якого, до речі, нема у кланових моделях кокпітів. Причиною є відносно короткі випробування, до яких вони звикли, але сам факт доволі смішний. Також, у кокпіті свого Локуста (Locust) капітан Ліги один раз повернула до складу держави 5 планет. Автор би сказав, що на спині, але у Локусті не вистачить місця на таку позу.
Кількість місця в кокпіті може сильно різнитись. Так, у Тандерболта (Thunderbolt) часто описується здоровенна капсула де можна витягнути ноги, а з кокпіту Стінгера (Stinger) пілот не може вилізти без допомоги техніків. Останнє – одна з багатьох негативних рис мехів і негативно впливає на пілотування меха.